在 C++ 中,struct(结构体)是一种用户自定义的数据类型,用于将一组相关的变量(称为成员)组织在一起。C++ 中的 struct 和 class 非常相似,主要区别在于 默认访问权限:
struct 默认的成员访问权限是 publicclass 默认的成员访问权限是 private下面我会从 定义、初始化、成员访问、与 class 的区别、使用场景 等角度详细介绍。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Point {
int x;
int y;
};
int main() {
Point p1; // 声明结构体变量
p1.x = 10; // 访问成员
p1.y = 20;
cout << "p1: (" << p1.x << ", " << p1.y << ")" << endl;
return 0;
}
struct 名称 定义一个类型。Point p1;。. 访问(对象.成员)。C++ 支持多种结构体初始化方式:
Point p1 = {1, 2};
cpp
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Point p2 {3, 4};
C++ 的 struct 可以像 class 一样定义构造函数: